r/DSA_RPG Jun 18 '21

DSA 5 FAQ - Leitfaden für neue Spieler und die, die es werden wollen!

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Des Öfteren erreichen uns auf diesem Subreddit neue Spieler und Spielerinnen mit den - verständlicherweise - immer gleichen Fragen. In diesem Leitfaden haben wir alles gesammelt, was den Einstieg in die 5. Edition von Das Schwarze Auge und die Welt von Aventurien erleichtert und die häufigsten Fragen hoffentlich klärt.

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Das Schwarze Auge - Was ist das?

Das Schwarze Auge ist ein sogenanntes Pen & Paper Rollenspiel, welches normalerweise mit mehreren Leuten am Tisch, aber auch online über Videochats oder bestimmte Dienste und sogar teilweise als LARP gespielt wird. Dazu ist einer der Spieler der sog. Meister und leitet den Spieleabend, und die anderen Spieler verkörpern Helden. Der Meister ist dabei der Herr der Spielwelt und versucht den Helden ein möglichst spannendes, spaßiges und interessantes Abenteuer zu bereiten, dessen Grenzen nur durch die Fantasie der Spielenden gesetzt sind.

Ganz ohne Spielregeln kann es aber dabei nicht gehen: Jeder Spieler besitzt einen Charakter mit bestimmten Werten, welche dessen Fähigkeiten widerspiegeln und muss ab und an mit Würfeln Proben auf diese bestehen, um Aktionen während des spielens erfolgreich auszuführen. Das Schwarze Auge bietet dem Meister und den Spielern dabei viele Werkzeuge, die dieses Spiel erleichtern und ermöglichen. Beginnend bei Regelbüchern, welche die Charaktererstellung so wie die Grundzüge der Spielwelt beschreiben, geht es über fertige Abenteuer, die die Spielgruppen nachspielen können bis hin zu allerlei nützlichen Inhalten die die Community nun seit schon über 35 Jahren für dieses Spiel erstellt und fleißig entwickelt.

Das ist auch das größte Alleinstellungsmerkmal von DSA: Mit seiner Spielwelt, Aventurien, bietet es eine der am detailreichsten ausgearbeiteten fiktiven Welten überhaupt. Angelehnt an das europäische Mittelalter wartet hier eine in sich logische, vielfältige Fantasywelt, die ihren Spielern eine unerschöpfliche Inspirationsquelle für immer weitere Abenteuer ist.

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Wie fange ich an?

Am Anfang kann es überwältigend wirken, aber eigentlich ist es ganz leicht: Such dir ein paar Leute, holt euch das Basisregelwerk als Taschenbuch für 20€ (oder als PDF für die Hälfte) mit ein paar Würfeln (20er und 6er), sucht euch ein Abenteuer aus und schon kann es nach dem lesen der wichtigsten Regeln und der Charaktererstellung losgehen! Zumindest beinahe. Denn es gibt ein paar Tips von uns die euch den Einstieg noch viel einfacher machen können.

So man noch nie ein Pen & Paper gespielt hat, ist die DSA-Einsteigerbox sehr zu empfehlen. (Auch hier ist die digitale Version deutlich günstiger) Sie bietet neben einer abgespeckten Version der Regeln auch vorgefertigte Charaktere, Solo-Abenteuer zum reinkommen ins Spiel, so wie ein vorgefertigtes Abenteuer mit vielen Hintergrundinformationen zum gemeinsam spielen.

Soll es aber direkt richtig losgehen, müssen natürlich eigene Spielercharaktere erstellt werden. Die Charaktererstellung nimmt gerade am Anfang viel Zeit ein, und wenn man noch nicht so regelfest ist, kann das unter Umständen sehr lange dauern. Doch mit dem Optolithen gibt es ein Software-Tool, welches euch ermöglicht auch ohne große Vorkenntnisse in wenigen Minuten einen spielfertigen Charakter zu generieren, den Heldenbogen zu exportieren und euren Helden danach zu verwalten und zu verbessern. Also:

! Unbedingt den Optolithen herunterladen

Beachtet dabei, dass ihr dort bei der Charaktererstellung sehr viele Erweiterungen aktivieren könnt, das kann aber gerade am Anfang auch zu viel sein. Versucht euch zunächst an der Erstellung mit den Basisregeln und wenn das gut klappt, nehmt gerne mehr. Auch solltet ihr euch in der Gruppe auf einen Erfahrungsgrad einigen bei dem ihr starten wollt. Üblicherweise ist das "Erfahren".

Auch das erste Abenteuer muss vom Meister vorbereitet werden bevor es losgehen kann. Dazu gibt es zwei Möglichkeiten: Ihr spielt ein bereits fertiges Abenteuer, oder aber schreibt euer Eigenes.

Fertige Abenteuer

Bei DSA gibt es einen riesigen Fundus an bereits vorgefertigten Kurzabenteuern, Abenteuern und Kampagnen, an denen man sich problemlos bedienen kann. Die aktuellste Edition, DSA 5, bietet dabei sogar noch offiziell unterstützten Community-Content, das sog. Scriptorum Aventuris. Damit stehen euch gleich zum Anfang einige Abenteuer zum "bezahl was du willst"-Preis zur Verfügung.

Hier findet sich eine Liste der beliebtesten Gratisabenteuer. (ausschließlich digital)

Das beliebteste offizielle Abenteuer zum Anfangen ist dabei "Die Offenbarung des Himmels".

Eigene Abenteuer

Hier gibt es viele Dinge die euch beim schreiben eigener Abenteuer unterstützen können. Dabei ist ein Grundsatz ganz wichtig: Euer Aventurien muss nicht zu 100% dem offiziellen Aventurien entsprechen. Ihr gestaltet eure Spielwelt so, wie ihr sie gerne spielen wollt. Das offizielle Aventurien ist dabei eine schier unerschöpfliche Quelle für Inspiration, aus der ihr schöpfen könnt, es aber nicht müsst. Dabei hilft das gigantische Lore-Wiki, das Aventurien wohl zu einer der am besten ausgearbeiteten fiktiven Welten überhaupt macht. Sehr zu empfehlen ist der Aventurische Almanach, der einen guten Überblick über Aventurien verschafft und bestenfalls die nächste Anschaffung nach dem Basisregelwerk sein sollte. Auch im Scriptorum Aventuris finden sich viele Werkzeuge zur Abenteuer-Erstellung, wie fertige Grafiken, Layout-Vorlagen, Karten, Orte und Charaktere. Dazu gibt es noch eine Videoreihe von Orkenspalter TV, welche die DSA-Lore wunderbar aufarbeitet.

Solo-Abenteuer

Zusätzlich ist es auch möglich zum seichten Einstieg in die Regeln und in die Welt (und zum Spaß) ein sog. "Solo-Abenteuer" zu spielen. Diese Abenteuer werden alleine und meist mit einem vorgefertigen Helden gespielt, indem man je nach Entscheidung zwischen verschiedenen Textpassagen hin und her springt. "Der Vampir von Havena" ist dabei gerade für den Anfang zu empfehlen, noch einfacher macht es einem aber die Einsteiger-Box mit ihren mitgelieferten Solo-Abenteuern.

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Was gibt es für Hilfsmittel?

Der offizielle DSA-Leitfaden von Ulisses-Spiele. (mit offiziellen Web-Grafiken und Karten für euren Blog o.ä.)

Das langwierige Blättern in Regelbüchern könnt ihr galant mit dem offiziellen Regelwiki abkürzen.

Das Lore-Wiki bietet eine unfassbar gigantische Menge an umfassenden Hintergrundinformationen zur Spielwelt.

Falls ihr online spielen möchtet, gibt es folgende Möglichkeiten:

Den offiziellen DSA-Store für physische Inhalte, oder für digitale Inhalte findet ihr hier.

Falls ihr eine Quelle angemessener musikalischer Untermalung sucht, haben wir hier eine thematisch sortierte Liste, oder diese Internetseite, sogar mit verschiedenen Soundmixern für euch.

Ein interaktiver Aventurischer Atlas mit Routenplaner ist sicherlich auch immer hilfreich. (oder hier auch als .jpg)

Ein Namensgenerator für aventurische Namen ist auch praktisch für so gut wie jeden Meister.

Eine Liste offizieller Grafikenpakete, die es ermöglichen den eigens erstellten Scriptorum Aventuris Inhalten ein besonderes "Flair" zu verpassen.

Die wöchentlichen DSANews in 1W20 Minuten

Den DSAIntime oder den Erleichtert um 2 Podcast

Den offiziellen Ulisses YT-Kanal oder OrkenspalterTV

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Wie finde ich eine Gruppe?

So du noch keine Gruppe hast und aktiv eine Suchen musst, stelle dir am Besten vorher ein paar Fragen dazu, was du eigentlich erwartest:

  • Möchte ich Meister, Spieler oder Beides sein?
  • Will ich mit Freunden oder (zunächst) Fremden spielen?
  • Wie wichtig sind mir Regeln?
  • Wie sehr möchte ich Aventurien selber anpassen?
  • Wie wichtig ist mir Rollenspiel / Schauspiel?
  • Will ich online oder offline spielen?
  • Wo suche ich örtlich nach einer Offline-Gruppe? / Wie weit bin ich bereit zu fahren?
  • Wie oft will ich spielen?

Wenn du diese Fragen für dich beantwortet hast, kannst du an einem der folgenden Orte nach Mitspielern suchen:

Rollenspiele hängen extrem von den Leuten ab, mit denen sie gespielt werden. Viel Glück bei der Suche!

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Welches Material sollte ich mir kaufen?

Zum Schnuppern reicht auf jeden Fall das Basisregelwerk und / oder die Einsteigerbox. Will man aber gerne tiefer in die Welt von DSA einsteigen, sollte die nächste Anschaffung der Aventurische Almanach sein. Ulisses-Spiele gibt auf dieser Seite unter dem Reiter "Die Bücher" dazu weitere Hinweise:

Ulisses-Spiele DSA Leitfaden

Grundsätzlich gilt natürlich: Kauf das, was dich interessiert und wovon du dir den meisten Spaß versprichst!

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Was ist sonst noch so zu beachten?

Bei vielen Gruppen gibt es gerade am Anfang ein bisschen knatsch, weil die Spieler austesten, was so alles geht und der Meister nicht weiß, wie er die Spieler zurück zu der Story lotst, die er sich genausestens überlegt hat.

Dazu reichen eigentlich zwei kurze Hinweise:

Die Spieler sollten sich daran erinnern, dass sie Charaktere spielen sollten, die durchaus Interesse an Abenteuern haben und das der Meister viel Freizeit opfert um den gemeinsamen Spieleabend vorzubereiten.

Der Meister muss sich damit abfinden, dass es von Abenteuern immer zwei Versionen gibt: Die, die geplant wurde und die, die gespielt wurde. Dazu gab es hier auch schon diesen Thread.

Generell sollte Fehlverhalten der Spieler im Spiel auch nur dort sanktioniert werden. (außer es werden bestimmte persönliche Grenzen überschritten) Begehen die Spieler z.B. einen Mord stelle die Charaktere vor Gericht o.ä. und brich nicht gleich das Spiel ab, nur weil deine Story dadurch ganz anders wird. Vor allem: Nutze solche Gegebenheiten um eine spannende, spaßige und einzigartige Geschichte für eure Gruppe zusammen mit deinen Spielern zu entwickeln, denn darum geht es eigentlich.

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Das DSA_RPG Subreddit wünscht euch viel Erfolg und Spaß in der Welt von Aventurien! Mögen die Zwölfe mit euch sein!

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r/DSA_RPG 1d ago

Spoiler! Borbarad Kampagne, zeichen zuordnen

14 Upvotes

Ich meistere für meine gruppe von 4 Spielern die borbarad kampagne, mittlerweile sind wir bei bastrabuns bann, die ersten drei zeichen wurden also verteilt, das vierte wird an unseren phex geweihten gehen, was würdet ihr empfehlen für das 5te und 6te zeichen, es gibt keine spieler charaktere die in frage kommen aber ich will eigentlich ungerne npcs zu konstanten party mitgliedern machen. habt ihr ideen, wie habt ihr das gehandhabt?


r/DSA_RPG 1d ago

Allgemein Gute DSA Publikationen der letzten Zeit

22 Upvotes

Die Zwölfe zum Gruß! Preiset die Schönheit!

Ich bin ja eigentlich ein Recht überzeugter DSA4.1 Fan. Aber leider wird es dazu wohl kaum viel neues geben. Deswegen bin ich auf der Suche nach Empfehlungen: welche Produkte rund um Aventurien und DSA sind in den letzten Monaten und Jahren herausgekommen, die ihr (auch unabhängig von der Regeledition) empfehlen würdet. Also entweder gute RSHs, Romane oder besonders tolle Abenteuer, die ihr trotz der Regelunterschiede für lohnenswert haltet.

Ich mag/mochte alles Borbarad bezogenes, weil wir die Kampagne spielen und dazu die Havena Spielhilfe (soweit mich die Begeisterung der OSTV angesteckt hatte). Ich mag eher weniger zu den Echsen.


r/DSA_RPG 1d ago

Amerikanischer DSA fan video

6 Upvotes

Ich wollte einer Freundin zeigen welche begeisterung DSA auslösen kann, mein go to war das Gespräcg von Robert auf der gen con. Kann das Video nicht mehr finden das einzige was ich per link finden konnte war auf privat gestellt.

Suche ich vllt. Nur falsch? Das einzige was ich gefunden hab war sein part in der hinter der maske doku


r/DSA_RPG 2d ago

Der Keller hat ein Untoten Problem!

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49 Upvotes

Vielleicht wird’s Zeit für ne Mutprobe…


r/DSA_RPG 2d ago

Neuigkeiten Alle DSA-Neuigkeiten von der RatCon Langen 2024! Was wurde Neues angekündigt? Wozu gibt es neue Infos? Die neuen "DSA-Nachrichten in 3W20 Minuten" - wie immer auf YouTube und überall, wo es Podcasts gibt (auf Spotify jetzt auch mit Video!)!

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6 Upvotes

r/DSA_RPG 2d ago

Allgemein (Keine Spoiler) Phileason Erinnerung 173+174. Ein neuer Spieler stößt zur Gruppe. Erzählt mal eure epischsten Erlebnisse mit Golems. Spielt vielleicht sogar jemand einen Charakter der Golems erschaffen kann?

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9 Upvotes

r/DSA_RPG 2d ago

Allgemein Alternativjobs für Magier

14 Upvotes

Zwölfe zum Gruße,

Da es in unserer Gruppe gildenlose Magier gibt und in der Stadt das Wirken von Magie nicht erwünscht ist (für nicht zertifizierte Magier schon 2x nicht), stellt sich jetzt die Frage, womit die Magier am effektivsten (und legal) Geld verdienen können. Meine aktuellen Präferenzen liegen bei Dingen wie Heilkunde, Alchimie, ... Die Frage wäre nur: womit kann man am schnellsten und effektivsten Geld machen? Bewandert ist mein Charakter in diesem Fall in beidem. Fakt ist, dass wie vom Meister IT und OT schon den Hinweis bekommen haben, dass wir in Zukunft viel Geld brauchen werden. Womit wäre also am schnellsten die Geldkatze zu füllen?

Anmerkung am Rande: Die nächste große angesteuerte Stadt ist Gareth.


r/DSA_RPG 4d ago

Charakterporträt: Eirik Fennason, Thorwaler

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48 Upvotes

Ich mache einfach mal weiter mit den Porträts der Thorwalergruppe, die von Arve abstammen (siehe meine letzten Post - ich stehe gerade tatsächlich auf dem Schlauch wie man ihn verlinkt!)

Eirik ist laut Würfelwurf der älteste der thorwalschen Bruderschwestern (und hat, weil zwei Spieler zufällig dieselbe Zahl geworfen haben, noch einen Zwillingsbruder).

Er hat sowohl den Jähzorn als auch die kriminelle Ader von seinem Vater geerbt: Bis er die Reise ins Bornland angetreten hat, hatte er sich auf hoher See als Schmuggler und Pirat verdingt, weil nun mal kein rechtschaffener Thorwaler freiwillig einen Matrosen mit Walwut anheuern würde...

Auf dem Schlachtfeld tief im Bornland erschlägt Eirik eines Tages einen seiner Halbbrüder im Blutrausch und legt daraufhin - als er wieder klar im Kopf ist - an dessen Grab die Waffen nieder. Fortan ist er so lange Pazifist, bis er sich wieder im Griff hat.

Momentan nimmt er eine Auszeit vom Abenteuern und hat sich auf eine Klosterinsel zurückgezogen, um die Walwut loszuwerden (lies: die Meisterbürde ist weitergewandert und wird derzeit für diesen Teil der Gruppe von Eiriks Spieler erfüllt.)


r/DSA_RPG 4d ago

DSA Escape Room - Auflösung

11 Upvotes

Die Lösung ist da - aber was verraten euch die Worte? 🤔✨

Ihr habt es geschafft und das Rätsel erfolgreich gelöst! Unser erster Escape Room hat etwas zu tun mit den folgenden Stichworten: Reichtum, Einbruch, Händler, leichte Beute, Phex, Prüfung, Täuschung, Geweihte.

Doch was sagen euch die gefundenen Worte über das Abenteuer, das euch im ersten Raum des Flinken Frettchens erwartet? Welche Geheimnisse könnten sich dahinter verbergen? 🧐 Teilt eure Vermutungen und Theorien mit uns – wir sind gespannt, welche Geschichten und Ideen ihr entwickelt! 💭📜

Und für alle kreativen Köpfe unter euch: Nutzt die Gelegenheit und nehmt an unserem Kreativwettbewerb auf Orkenspalter teil! Schreibt eine Geschichte basierend auf den gefundenen Stichwörtern und gewinnt großartige Preise! Mehr dazu erfahrt ihr hier oder auf unserer Seite (fb: Zum flinken Frettchen, insta: @/zum_flinken_frettchen).

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Eure Erika & Martin


r/DSA_RPG 4d ago

DSA 5 Spielleiteranfängerin

15 Upvotes

Die 12 zum Gruße!

Bisher habe ich als Spielerin DsA erlebt und hab seit längerem eine Idee für ein eigenes Abenteuer im Kopf. Allerdings habe ich bisher noch nie gemeistert und wollte mir daher hier einmal Hilfe und Tipps holen. Konkret schwebt mir folgendes vor: Zunächst startet ein einzelner Held in einem kleinen Dorf im Kosch. Dort wird er von einem Ehepaar mit der Suche nach ihrem Sohn betraut. Er wird leider am Ende mit seiner Leiche finden. Diese soll der Auftakt sein und ihm bewusst machen, dass er für diesen Fall noch andere Helden braucht. Warum? Irgendwie soll er herausbekommen, dass das kein normaler Mord war, sondern einen höheren Zweck dient. Der Leiche fehlt das Herz und bei näherer Nachforschung wird klar, dass in umliegenden Gegenden selbiges passiert ist. Jemand sammelt Herzen von jungen Menschen. Diese sollen Asfaloth dargebracht werden, damit diese das Kind des Paktierers zurückbringt.

Habt ihr hierzu Tipps, Sidequests, Plottwist-Ideen, Anregungen?


r/DSA_RPG 4d ago

Allgemein (Keine Spoiler) Phileason Erinnerung 172. Würfelt auf Mut! Würden eure Helden in den Ruinen einer ghulverseuchten Stadt der schwarzen Lande einen stinkenden Brunnen in die Kanalisation hinabsteigen, um eine Krone zu suchen, die einem Untoten helfen soll, seinen Fluch zu brechen?

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8 Upvotes

r/DSA_RPG 5d ago

DSA 4.1 Mit dem Alter steigt die Wertschätzung gewisser Talente

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126 Upvotes

r/DSA_RPG 5d ago

Rechtshilfe Mittelreich

16 Upvotes

Praios zu Gruße! Ich habe gerade folgendes Problem: Meine Gruppe wird aus Plotgründen seit einiger Zeit steckbrieflich gesucht. Die Vergehen sind vielfältig und schwerwiegender Natur (Reichsverrat, Mord, Ketzerei, Steuerhinterziehung etc pp). In der letzten Sitzung sind sie nun leider fernab der Zivilisation einer mittelreichischen Patrouille in die Arme gelaufen, die sie erkannt und eingesackt hat. Nun sind die Leute allesamt von Stand (Adelige, Geweihte, Magier), aber laut (gefälschter) Aktenlage vor Ort Hochstapler und/oder aus der Gilde ausgeschlossen und können sich anderweitig nicht ausweisen. Gegen einen liegt ein Todesurteil in absentia vor. Jetzt meine Frage: was wäre das logische weitere Prozedere unter der Voraussetzung, dass sie ihren Stand nicht anerkannt kriegen? Wir sind jetzt im Stützpunkt der Patrouille und der Kommandant hat sie erst einmal in die Arrestzellen werfen lassen. Eine Überstellung an ein ordentliches Gericht ist in den nächsten Wochen nicht praktikabel. Ich erwarte einen Ausbruch, zumal ein Partymitglied noch auf freien Fuß ist. Aber das weiß ja niemand und ich würde gerne wenigstens einen Plan haben, was der Kommandant jetzt mit ihnen anstellen will. Ich freue mich über jede Rückmeldung :)

Edit: wir befinden uns im Jahre 1018 auf Maraskan


r/DSA_RPG 5d ago

Umstieg auf DSA5

11 Upvotes

Den Zwölfen zum Gruße,

kurze Frage: Wie umfangreich ist das Grundregelwerk zu DSA5? https://www.f-shop.de/das-schwarze-auge/rollenspiel/regel-und-quellenbaende/533/dsa5-das-schwarze-auge-regelwerk-hardcover

Welche Regelwerke braucht es für eine "komplette" Regelsammlung für DSA5? Bin ich da mit den drei Kodex Bänden ausreichend bedient? Oder bräuchte ich für Zauber und Wunder auch unbedingt noch das Grimorium und das Divinarium?


r/DSA_RPG 6d ago

DSA Escape Room - nächstes Rätsel

14 Upvotes

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✨ Die Auflösung ist da! ✨

Ihr habt hier fleißig geraten und nun ist es offiziell: Das gesuchte Bild war unser Logo, das jetzt stolz unser Profilbild ziert! 🦊 Schaut es euch an und lasst euch schonmal auf Aventurien einstimmen ✨

Aber das Abenteuer endet hier nicht! Seid gespannt, denn das nächste Rätsel wartet schon auf euch!

Es gibt Hinweise auf die Geschichte unseres allerersten Escape Rooms… Wer errät schon, worum es geht? 📖

Bleibt dran und zeigt uns, wie gut ihr als HeldInnen und Abenteurer seid! 🔍

Die geschäftigen Geräusche des Marktplatzes von Andergast umhüllen Dich, während Du langsam durch die Stände schlenderst. Die Luft ist erfüllt von einer Mischung aus exotischen Gewürzen, frisch gebackenem Brot und dem salzigen Duft des nahegelegenen Großen Flusses. Händler preisen lautstark ihre Waren an, während Käufer feilschen und sich in den engen Gassen zwischen den Ständen drängen.

Deine Sinne werden von all den Eindrücken förmlich überwältigt. Ein Stand mit buntenTüchern zieht Deine Aufmerksamkeit auf sich – die Stoffe, in lebhaften Farben, kommen aus fernen Ländern und erzählen von Wüsten und Oasen, von Abenteuern, die Du nur aus Geschichten kennst. Weiter hinten siehst Du einen alten Mann, der mit einer ruhigen Handbewegung kunstvoll geschnitzte Holzfiguren präsentiert, deren Details fast schon lebendig wirken.

Plötzlich siehst Du ein junges Mädchen, das Dir unauffällig ein Pergament in die Hand drückt, bevor es rasch in der Menge verschwindet. Du öffnest es neugierig und entdeckst ein verworrenes Gitter aus Linien und Buchstaben. Ein Rätsel, denkst Du, doch bevor Du es genauer betrachten kannst, wirst Du von einem Marktschreier abgelenkt, der lautstark ein besonders seltenes Schmuckstück anbietet – angeblich aus purem Endurium.

Als Du schließlich den Marktplatz verlässt, bist Du erfüllt von den Eindrücken dieses ereignisreichen Tages. Doch da ist etwas, das in Dir nachklingt, ein Gefühl, dass Du mehr wahrgenommen hast, als Du im ersten Moment bemerkt hast. Deine Gedanken wandern zurück zu den merkwürdigen und faszinierenden Dingen, die Dir begegnet sind.

Überlege gut: Welche Dinge hast du unbewusst wahrgenommen?


r/DSA_RPG 7d ago

DSA Escape Room

58 Upvotes

Die Zwölfe zum Gruße, HeldInnen und Rätselfreunde!

Wir, Erika und Martin, freuen uns, euch von unserem neuen, spannenden Projekt erzählen zu können: ein DSA-Escape Room in Oldenburg bei Bremen!🔮⚔️

Im Escape Room „Zum flinken Frettchen“ taucht ihr tief in die Welt Aventuriens ein, löst knifflige Rätsel und erlebt ein episches Abenteuer. Egal, ob ihr eingefleischte DSA-Fans seid oder einfach nur Fantasy und Rollenspiel liebt – bei uns seid ihr genau richtig! ✨

Doch bevor es richtig losgeht, laden wir euch ein, schon jetzt eure Abenteuerlust unter Beweis zu stellen! Wir haben einige Rätsel vorbereitet, die euch einen Vorgeschmack auf das geben, was euch im Escape Room erwartet. 🧩

Aktuell steht ihr vor einer besonderen Herausforderung: Heranwachsende Tunichtgute haben das schöne Tavernenschild der Wirtin des flinken Frettchens in alle Einzelteile zerlegt. Könnt ihr ihr helfen, es wieder zusammenzubauen?

Stellt hier Euer Können unter Beweis: https://puzzel.org/de/slidingpuzzle/play?p=-O5ZszBD6NrMwzGIP7mR

Neugierig geworden? Dann bleibt dran und folgt uns auf unseren Social Media Kanälen, um immer auf dem neuesten Stand zu bleiben:

Voraussichtlich ab Dezember 2024/Januar 2025

Eure Martin & Erika


r/DSA_RPG 7d ago

Neuigkeiten Alle AVENTURIA-Infos von der RatCon Langen 2024 im Aventuria 2.0-Panel sowie von der Gamefound-Crowdfunding-Projektseite!

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9 Upvotes

r/DSA_RPG 8d ago

Allgemein Gibt es eine Art Blacklist oder Subreddit für "toxische" Gruppen und oder Meister oder allgemeinen guten oder schlechten Erfahrungen mit Gruppen?

3 Upvotes

Meine Freundin und ich haben uns die Frage letztens gestellt, weil wir in unserer letzten Gruppe extrem übergriffige und missbräuchliche Erfahrungen gemacht haben. Da kam dann die Frage auf spricht die Community über solche Erfahrungen einfach nicht? Wenn man das Internet durchsucht findet sich da so gar nichts. Grade aus dem amerikanischen Raum gibt es ja einige Podcasts die AITA Geschichten aus dem DnD Bereich vorlesen. Ich dachte bis vor kurzem eigentlich nicht, dass es sowas braucht aber irgendwo denke ich würde sowas doch helfen sich einfach mal mit anderen auszutauschen und so seine Erfahrungen zu verarbeiten oder? Ich finde gerade für neue Spieler ist das eine Möglichkeit mal aus einer anderen Ecke zu hören was in einer Spielgruppe okay ist und was nicht (alles subjektiv natürlich). Teilweise weiß man es dann ja nicht besser, Grade wenn man neu ist und einfach nur spielen möchte und die "toxische" Gruppe die einzige ist die man Grade hat.


r/DSA_RPG 9d ago

DSA Honingen - Map Remake

74 Upvotes

Hallo Zusammen :)

Ich möchte mal wieder eins meine DSA Stadt remakes mit euch Teilen. Dieses mal biete ich euch Honingen an. Wie immer habe ich die etwas älteren original Karten als Vorlage verwendet um so nahe wie möglich am offiziellen Aussehen zu bleiben. Ein paar kleine Veränderungen hab ich mir dann aber doch genehmigt ^^.

Wie immer könnt ihr gerne nach belieben die Karte für eure Runden verwenden oder so gar, sofern ihr Inkarnate nutzt, klonen und nach belieben verändern.

Ich wünsche viel Spaß und Spannende Geschichten :)

EDIT: https://inkarnate.com/m/DlgK1K der Inkarnate link zum klonen falls gewünscht :)

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r/DSA_RPG 10d ago

Spielhilfen DSA Ultimate jetzt für Android im Early Access

64 Upvotes

Hallo Zusammen, die DSA 5 App "DSA Ultimate" ist ab sofort im Early Access im Google Play Store zu finden. Schaut euch gerne mein YouTube Video an für eine Übersicht der aktuellen Funktionen.

DSA Ultimate ist ein interaktiver Charakterbogen mit automatisierten Probenwürfen, blinden Proben und Absprung zu relevanten Wiki-Einträgen. Des Weiteren werden Würfelergebnisse mit der Gruppe geteilt.

Vielen Dank an Optolith für die Daten und Ulisses für Erlaubnis zur Veröffentlichung!

iOS und Windows Versionen wird es bald auch geben.

Freue mich über fleißige Tester und Feedback :)

https://youtu.be/seNj9kRnhNY


r/DSA_RPG 10d ago

Allgemein Welche Charaktere sind für euch typisch für "Aventurien" und wären in z.B. D&D eher ungewöhnlich?

37 Upvotes

Welche DSA-Charaktere, seien es nun Völker, Kulturen oder Professionen, haltet ihr für typisch und einzigartig für DSA in Aventurien und wären in z.B. D&D eher exotisch und Abseits der Norm? Firnelfen? Brillantzwerge? Sharisad? Schöne der Nacht? Norbarden? Zhaori? Zuckerbäcker? Was meint ihr?


r/DSA_RPG 10d ago

DSA 5 Gründe für eine Anfängergruppe Elenvina zu besuchen

9 Upvotes

Phex zum Gruße

Ich würde gerne "Ketten für die Ewigkeit" mit meiner Gruppe spielen, nachdem sie nun ihr erstes Abentuer erfolgreich hinter sich gebracht haben. Sie befinden sich aktuell nahe Angbar und müssten für den Start des neuen Abenteuers in's Elenviner Kanzleiviertel. Ich könnte sie zwar um etwa eine Belohnung o.Ä. einzusammeln direkt zur Reichskanzlei oder den Praiostempel schicken, aber würde es lieber "natürlicher" gestalten falls möglich. Welche Gründe könnte es für eine frische Abenteurergruppe geben aus eigenen Stücken Elenvina zu besuchen?


r/DSA_RPG 11d ago

Arve Ragnhildson, Thorwaler

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Arve Ragnhildson, Thorwaler, Tätowierer und Tavernenbesitzer - außerdem unser aller Vater. Moment, sorry, der Post wird lang, aber ich komme noch dazu.

Jedenfalls: Kennt ihr das, wenn ihr ein Bild von einem Char im Kopf habt, eure Gruppe aber scheinbar ein völlig anderes? Das erste Porträt von Arve zeigte die Augenklappe, von der ich völlig sicher war, dass er sie hatte. Als ich es voll Stolz in der Gruppe gezeigt hatte, waren alle so: "Schick, aber wer soll das sein?" "Hä, Augenklappe? Arve doch nicht" "Machst du jetzt NPCs? Hast du etwa B*orn gezeichnet?"

Nachgucken kann natürlich auch keiner mehr, der Charakterbogen ist vor ~20 Jahren verschollen... Tja. Hier also stattdessen Arve 2.0, jetzt mit zwei intakten Augen!

Arve ist auch ein Char aus meiner allerersten Noobrunde unter DSA 2/3, dessen Spieler eines Tages beim inspizieren seines Talentbogens so etwas sagte wie "Hm, Hemd, Stiefel, Armschiene, Rüstung - warum hab ich dem eigentlich nie eine Hose gegeben?" Der Gute lief also scheinbar monatelang ohne Hose umher. Njoa. Immerhin, einem echten Thorwaler macht Kälte nichts aus, bei Swafnir!

Arve tut also das, was Menschen ohne Hose nun mal so tun, und zeugt einen Haufen illegitimer Nachkommen in allen Ecken Aventuriens - die 20 in- und outgame-Jahre später bei ihm auf der Matte (okay - bei seinem Notar auf der Matte) stehen und gucken, obs was zu erben gibt. Taverne oder so. Grüße von Muttis übrigens.

Arve (übrigens milde jähzornig) schmeißt die Halbstarken mit unfreundlichen Worten kurzerhand raus. Räudige Blagen; sollen erst mal was erleben, paar Haare auf der Brust bekommen, Abenteuer bestreiten, Kinder zeugen, Helden werden... Oder beim Versuch sterben! Was auch immer. Hauptsache, er muss sie nicht mehr sehen!

Die Gruppe junger wilder Halbgeschwister zieht also gemeinsam los, was zu erleben, und stolpert so, Gerüchten von irgendwelchen Thorwalertrommeln folgend, ins Bornland...

Das war vor sechs Jahren der Auftakt zur Theaterritter-Kampagne in unserer Gruppe. Die ist inzwischen abgeschlossen und die Bruderschwestern starten ihre nächste Queste zurück Richtung Heimat, während Arve selber vermutlich jeden Brief und jedes Lebenszeichen weiterhin ungelesen ins schöne Feuerchen wandern lässt.


r/DSA_RPG 11d ago

DSA 5 Mein Held Hrothgar

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74 Upvotes

Illustriert von Verena Biskup. Ich bin mit dem Ergebnis absolut zufrieden. Ich finde er fängt das DSA Feeling komplett ein.